Catégorie:Armée
C’est quoi la page « Armée » ?
C’est probablement la page la plus importante du jeu mais aussi la plus complexe. Elle vous permet de visualiser votre Etat, votre planète, votre défense, vos hangars, votre blocus, votre orbite, et également ceux des autres Etats si vous avez des flottes ailleurs. C’est de cette interface que vous allez pouvoir gérer vos forces et vous défendre des intrusions ennemies mais aussi attaquer, piller, raser et surveiller les autres Etats. Mais avant cela, essayons de voir ensemble comment tout cela fonctionne.
C’est quoi la différence entre l’orbite, le blocus, la défense et les hangars ?
L’orbite (qui correspond à la position « En attente ») est en quelque sorte la stratosphère de votre Etat. Lorsque des flottes ennemies approchent chez vous, elles apparaissent le temps du trajet d’abord « En approche », puis une fois arrivées, elles sont indiquées « En attente ».
Sur cette position d'attente, vous pouvez :
- attaquer une flotte adverse mise en attente (sauf si c’est un de vos alliés et que l’option de non attaque entre alliés a été coché -> voir Alliances)
- vous déplacer en blocus, en défense, ou sur un autre Etat
- rentrer en hangar
- détruire des unités (rarement utilisé -> voir Sonder et explorer un Etat)
- créer un groupe ou rejoindre un groupe si vous en avez déjà créé un (voir Grouper des flottes)
Inversement l’ennemi en attente chez vous peut :
- attaquer vos flottes en attente (ou celles d’autres joueurs en attente chez vous) ou attaquer votre blocus ou votre défense (mais uniquement s’il n’y a pas de blocus)
- se déplacer en blocus chez vous (s’il n’y en a pas), ou sur un autre Etat
- rentrer dans vos hangars (uniquement s’il est allié)
- détruire vos unités (rarement utilisé -> voir Sonder et explorer un Etat)
- créer un groupe ou rejoindre un groupe s’il en a déjà créé un (voir Grouper des flottes)
Le blocus est une zone tampon stratégique entre votre orbite et votre défense/Etat.
De la même manière que pour l’orbite, sur cette position, vous pouvez :
- attaquer une flotte adverse mise en attente (sauf si c’est un de vos alliés et que l’option de non attaque entre alliés a été coché -> Alliances)
- vous déplacer en orbite, en défense ou sur un autre Etat
- rentrer en hangar
- détruire des unités (rarement utilisé -> voir Sonder et explorer un Etat)
- créer un groupe ou rejoindre un groupe si vous en avez déjà créé un (voir Grouper des flottes)
Inversement l’ennemi en blocus chez vous peut :
- attaquer vos flottes en attente (ou celles d’autres joueurs en attente chez toi) ou ta défense
- se déplacer en attente chez vous ou sur un autre Etat
- rentrer dans vos hangars (uniquement s’il est allié)
- détruire ses unités (rarement utilisé -> voir Sonder et explorer un Etat)
- créer un groupe ou rejoindre un groupe s’il en a déjà créé un (voir Grouper des flottes)
La défense est le dernier rempart avant que l’ennemi ne puisse piller vos ressources ou détruire vos structures.
Sur cette position, vous pouvez :
- échanger des unités entre votre flotte en défense et votre flotte en hangar, ou bien entre deux flottes en défense
- échanger des ressources entre votre flotte en défense et votre flotte en hangar, ou bien entre deux de vos flottes en défense, ou bien entre votre flotte en défense et votre Etat.
- attaquer, avec une de vos flottes de 1 à 9, une flotte adverse mise en attente (uniquement s’il n’y a pas de blocus, ou si le blocus est occupé par vous ou par l’un de vos alliés), ou une flotte en blocus (sauf si le blocus est un de vos alliés et que l’option de non attaque entre alliés a été coché -> voir Alliances)
- vous déplacer en blocus, en orbite ou sur un autre Etat
- vous téléporter en orbite d’un autre Etat (nécessite l’amélioration « Portail de téléportation », voir Recherche, et ne fonctionne pas pour la flotte 0)
- détruire vos unités (rarement utilisé -> voir Sonder et explorer un Etat et ne fonctionne pas pour la flotte 0)
- créer un groupe ou rejoindre un groupe si vous en avez déjà créé un ( voir Grouper des flottes, et ne fonctionne pas pour la flotte 0)
Inversement l’ennemi ne peut pas se mettre en défense chez vous.
Enfin, le hangar est une zone inviolable pour vos adversaires (sauf en cas d'attaques nucléaires, voir Silos et missiles). En contrepartie, vous ne pouvez pas attaquer une flotte ennemie depuis vos hangars.
Sur cette position vous pouvez :
- échanger des unités entre votre flotte en hangar et votre flotte en défense, ou bien entre deux flottes en hangar
- échanger des ressources entre votre flotte en hangar et une flotte en défense, ou bien entre deux de vos flottes en hangar, ou bien entre votre flotte en hangar et votre Etat, ou bien entre votre flotte en hangar et une flotte alliée en hangar
- sortir votre flotte uniquement en orbite (si votre portance est positive, voir en dessous Sortir et déplacer sa flotte) à condition qu’il n’y a pas de blocus ennemi, car auquel cas vous sortirez en défense
- détruire vos unités (rarement utilisé -> voir Sonder et explorer un Etat)
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