« Caractéristiques des unités de c2g » : différence entre les versions
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Version du 16 novembre 2012 à 20:20
Les caractéristiques ci-dessous ne prennent en compte ni les améliorations dues à la recherche, ni les bonus offerts par les officiers, ni ceux dus au moral.
Un slash ("/") indique que l'unité concernée ne dispose pas de cette caractéristique (par exemple parce qu'elle ne peut pas attaquer).
Un tilde ("~") indique que la caractéristique varie suivant une formule spécifique à l'unité (cela concerne principalement les mages).
Unité | Force globale | Attaque | Destruction | Défense | Utilisation d'espace | Portance | Consommation de carburant | Expérience |
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Techno-guerrier |
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Saboteur |
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Char laser |
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Char à plasma |
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Char nucléaire |
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Artillerie |
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Mage terre |
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Mage métal |
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Mage eau |
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Mage bois |
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Mage feu |
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Mage kamikaze |
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Techno-prêtre |
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Exorciste |
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Invocateur |
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Mage défensif |
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Mage offensif |
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Envouteur |
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Maitre mage |
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Transport |
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Gros porteur |
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Chasseur |
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Chasseur nucléaire |
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Bombardier |
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Croiseur |
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Cuirassiers |
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Solar |
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Leurres |
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Leurres aériens |
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