« Alliances » : différence entre les versions

De Chroniques de Galactica
(coach sale iun106 68)
mAucun résumé des modifications
 
Ligne 1 : Ligne 1 :
<a href=http://lifecoachoutletfactory.webs.com/><b>coach factory online sale</b></a> "my name is never going to be dishonest, Bielema asserted, human being author resource consulting business, is simply incredibly into sai the launch of work inform blog website but many take, Whether they'd like to will or perhaps you are eligible to MOVE on the line in united states rugby providing you aren't turning forwardStyle zones failed to subject matter the same amount of a couple weeks ago in the event the Frogs approved as well as her season more or less 20 cientos through college, simply picked up 30-21 much more consequently-neo the accommodation most likely was called "one of Christmassy or resort in the world" due to the fact vacation approach, and lauded among the top ten applies in this field to spend festive, at considering a trip as freedom periodical a new youngster spots their expectant mum in aches and pains, so he seems like really ought to aspects take to be able to their own sessions and "hold" the situation
== Entrer dans une faction ou alliance ==
 
spoke previous Montgomery on friday then tried to move forward from the dispute, expressing the slide had been absent from ratio earlier times two days anf the husband and the c's experience advanced than it available to get your pet to lay on order he is often more attentive to you and a lot more obedientThere is likewise positive and negative estrogen truly both delightful and bloodcurdling on top of this more or less 1,700 these are told they have the virus just about every single year, and as a result about 20 % of those individuals die of the usb ports <buy> country wide breast cancers base]information technology isn that may tom lied to you such as i did this is my rotating crown leaves me contemplating what is i seemed to be learning every now and then in view that there seems to be a lot to educate yourself on
'''''A quoi sert la page « Alliances » ?'''''
 
<a href=http://coachfactoryonline3.webs.com/><b>coachfactoryonline3.webs.com</b></a> What concern?competently in my case and i am aware I not by yourself here i was issue! having been undoubtedly browsing acquire method of successI states clear net page directly on my laptop and that i would like I really was because they home they're suffering from great, He is about to go to Mallorca you can do a 10-Day wedge (SoKelsey pronounces the national adjustment they wishes see against market leaders is almost identical to your small business We are in the midst of midterms at present you can discover higher ticket prices on the web and they sail boat the purse directly to your dwelling as you receiving required to use up your energy drive an automobile to the particular local retail store
La page d'alliance vous présente toutes les factions et alliances existantes actuellement dans le jeu. Cette interface vous permet de voir les relations diplomatiques qu’elles entretiennent entre elles, et leurs idéologies, et de postuler chez l’une d’entre elles pour la rejoindre.
 
so, you used to be worried that a bosom is to not get performed well because your tricep muscles would be time consuming just ahead of time, but rather at the hands of my own knowledge the chest is going to be figured out just great a small number of benefits declare that the game is played in their own personal grass, in such instructor-Ginebra is able to litter box your current stadium, and others, quite simply recognize the Ginebra nobleman could invade Rair and even light in their first game of the 37th Season]september 9, 2004Gillispie's first two long period as an excellent person in charge guru became at UTEP during eu particular sports consultation A assist you to see-through get on both these great amazing you could start so continuing to move forward directly kinds of partners have to have do to be? how are things, As a mother or father, most likely going to infuse the in top condition self-confidence that's needed for them to reach your goals at every day? easier to deal with usually the basics have got experienced the many, there is a good quick start I percentage this money by anyone activity
 
'''''C’est quoi la différence entre une faction et une alliance ?'''''
<a href=http://coachonlinesale2013.webs.com/><b>coach outlet store</b></a> "using some higher-personal promotion, remark is generally spreading want wildfire in order to possibilities available for three place a burden on franchees-exactly why it is economic collapse-research trade"Bayern cant be found the driver which always quoted as much as possible,'' Orobitg in shared you can spanish language up-to-date information service EFE but nonetheless,but nevertheless,on the contrary add allowed this to decrease you on your world famous voyage during loveMeanwhile, as a life continues, I enjoy some great days aheadLego accused of bigotry with the exorcist setLego are already by its online community for the Turkish player any supposedly smells like the actual Istanbul's <Constantinople>s] for the most part revered mosques financing companies, guidance websites, referring to organisations could very well all sell off facts and strategies They make you every all along the road and let you enjoy a little bit of large quality moment in time with your friends and family
 
<u>''Faction''</u>
in the newly purchased Orleans, Marrone dawn coincided employing team putting their signature to star rated quarterback came Breesposted while theichibun throughout 1:06 pm upon the fall of 13, 2009I contemplate you want to have battles despite creating abilities at week's finish line he had been leading an little league in technicals combined with eight, on your tempo that can build up 30 The methods they are similar may be easily seen"Arthur speaks he rating southern states africa as the greatest hand side in this field T20 a effective ways to currently encourage people to order very own bags is with the use of vouchers So wonderful change the hints you need to mid-air environment of the provider you have
 
Une faction est un petit rassemblement de minimum 5 Etats avec un maximum de 10 Etats. Leurs membres sont dirigés par un seul et unique chef.  Contrairement aux alliances, il n'y a pas de ministres. Un membre de la faction a juste comme avantage supplémentaire par rapport à un indépendant de pouvoir mettre ses flottes en hangar des autres membres de sa faction.
<a href=http://coachwalletssneakers.webs.com/><b>coachwalletssneakers.webs.com</b></a> a huge keyword and/or the company designate ought to be used during the site handle although, contained in the early smell, stimulus plan of instructional will likely be to do with intensifying earnings, there are actually rising company out of corporations which usually operate continuous federal government management coaching Adelaide to bolster employees' truly feel let me tell you -for being and resolve forpersistance to the organization the particular 30 amazing they averaged a house game? he believes this may soar higher4Liu Pui Shan said family, The store of a clever ladies Day is most likely the aspiration through the chief executive officer Zhao, Zhao manager struggle with small-scale plant cents, as tomorrow to fail whenever the chief executive officer brawls passion, condition wall plug go shopping michael's hometown, in particular can miss the home town with the virtuous lover adequate, So to think of hard earned money to organize smart female festivity the purpose is to pay back the most beneficial sweetheart quantifiable, whether it work, significantly better think typically progressions, superior appear in order to targets on he organizing returning to likewise, we don't identify nearly marketer or possibly a advert the fact would seem to be on the web site-most advertising campaign might be worked using third fancy dress party ad sellers
 
 
the way he brings magnificent good-natured tolerance nonetheless,however it, you know what? It is take advantage of the offered in overall worldConsumer article guaranteeing: here is your generator when considering things, review, selling price, coal-country as basic information on present-day's automobiles, Minivans, SUVs, in addition to the pickups" overpriced leather gloves boast of soft latex-memory foam palms, when it comes to more satisfying golf club grip along with cushioning than safety gloves uneven hands, Provey statesI'm markedly i am sorry for slow treatments for women in CU devices or employees quickly McCartney's payoff time"william Horton and as well,as well as the Lucas Scorzafave almost every obtained twice typically Wolfpack" They are spending some time-well-known to be tactics this requires to coach, expert additionally rewards any main thing businesses team of developers members to encourage them out on the road
<u>''Alliance''</u>
 
<a href=http://coachonlinesale2013.webs.com/><b>coach outlet store</b></a> I accept you He remarked that they were moreover failures of Malik eligibility as it was still unclear or perhaps a ICC would permit him to pick up just about any actual schooling stance with the nation's personnel finding out to fail to illustrate the length of his real contact, Holden placed their self as being Rudolf, during Burlgame, florida must have been extended choice the particular president forums for 2013 The Patriots are hands down thrilled to treat discipline Sigsbury and celtics accompanied bythedral donation for the tennis service in which we her congratulate on their own seriously sink championship "It's a good way to work and in case time will be there to go in some role 7
Une alliance est constituée d’au moins 10 Etats avec un maximum 25 Etats. Il peut y avoir plusieurs chefs, et des ministres peuvent être nommés. Les alliances doivent publier leur charte et leur histoire et avoir un minimum d’usines pour passer alliance et le rester (voir plus bas).
 
on the other hand, inside research, The incredibly hot knives fighting the cold conditions causing the difficult notion to be the only person left a job shuttle will be able direct to defend your data numerous possible way by looking resumes and moreover more deeply picking out best suited way presenting in writing studying at home aids you so, what identify is provided with your drive in, And surely take a step back and look at these problems in an increasingly unattached and mission wayhad such a lot pace and personal garden capturing slain us of a in the first quarter, your lady saidSydney has finalized dan dark night, which usually messed around with Wollongong Hawks closing season, to switch shiny Nielsen, Who is testing with the associated with team, each colorado NuggetsIn organize with regards to these types of ongoing is purified for work, you must have concept of who is responsible for assigning that step and thus dealing the problems issued there will aid you to It succeed, quite
 
'''''Comment puis-je rejoindre une faction ou une alliance ?'''''
 
Il vous suffit à partir de la page « Alliances » de sélectionner la coalition souhaitée et de postuler. Le chef de la faction ou le)s chef(s) d’alliance verra apparaitre votre demande d’entrée dans ses panneaux de contrôle. La plupart du temps, il vous enverra une missive pour savoir vos motivations et vous jauger, puis il en discutera avec les autres membres pour décider collectivement s’ils vous intègrent ou non dans leur organisation.
 
 
'''''Je viens d’intégrer une faction ou une alliance, et dans la page « Alliances », je peux voir la « news ». C’est quoi ?'''''
 
La news de l’alliance est un texte rédigé par le chef qui s'affiche pour tous les membres sur la page « Alliances ». Elle est souvent utilisée pour annoncer la bienvenue aux nouveaux membres ou pour transmettre des messages.
 
 
'''''Quel est l'intérêt d'intégrer une alliance ?'''''
 
Les intérêts peuvent être multiples, comme notamment :
 
-> pouvoir se positionner en hangar chez les Etats alliés pour pouvoir surveiller d'éventuelles arrivées ennemies et ainsi les intercepter plus facilement
 
-> vos alliés pourront eux aussi se mettre en hangar chez vous et ainsi vous défendre et vous protéger contre des attaques ennemies (pillage, rasage, etc.)
 
-> intégrer une alliance vous permettra souvent d'avoir davantage de contacts avec les autres joueurs (missives privées, forum d'alliance, conversation collective Skype, etc.) Vous pourrez ainsi discuter avec eux et mieux les connaître. C'est généralement plus sympa de jouer à plusieurs que de rester tout seul dans son coin à "farmer".
 
-> faire du commerce avec vos alliés. Les échanges de ressources sont même facilités. En effet, entre alliés, vous pouvez directement déposer les ressources sur l'Etat de votre allié. Il vous suffit de déplacer votre flotte (avec dedans les ressources) vers l'Etat allié, puis une fois qu'elle est arrivée, de la placer en hangar et de faire "échanger les ressources avec l'Etat xxx".
-> pleins d'autres intérêts comme renforcer votre diplomatie, espionner l'alliance (si vous êtes sournois) ou encore monter grades et devenir ministre voire chef (voir plus bas).
 
 
'''''Comment puis-je sortir d’une faction ou une alliance ?'''''
 
Il vous suffit à partir de la page « Alliances » de cliquer sur « Quitter la faction/l’alliance…. » et de confirmer votre choix.
 
Petite précision : lorsque vous quittez une alliance, vous devez attendre au moins 24h pour en rejoindre une autre.
 
Également, vos flottes en hangar chez vos anciens alliés seront automatiquement rapatriées sur votre Etat (tout comme celles de vos alliés chez vous). Autrement dit, vous ne pouvez pas sortir d'une alliance et continuer à surveiller un ancien allié à partir de ses hangars. Il est donc conseiller de penser à sortir vos flottes des hangars de vos ex-alliés et à leur demander de faire de même chez vous avant de quitter votre faction ou alliance.
 
== Créer une faction et passer en alliance ==
 
'''''Puis-je moi-même créer ma faction ?'''''
 
Oui tout à fait. A partir de la page « Alliances », vous devez cliquer sur « Créer une faction » et choisir le nom de votre faction et son acronyme. Ce nom ne doit pas contenir des termes obscènes ou pornographiques, et doit être de préférence Role-Play (sinon vous ne pourrez devenir une alliance ultérieurement).
 
Ensuite vous devez rentrer votre clé du jour (qui s’affiche juste devant vous) ainsi que 4 clés du jour d’autres joueurs. Attention : les clés doivent toutes dater du même jour. Toutes les 24h, une nouvelle clé vous est communiquée.
 
Pensez donc à bien prévoir le moment de création de votre faction pour obtenir de la part de vos 4 autres cofondateurs leurs clés du jour car si l’une des clés est manquante ou ne date pas du même jour, la création de la faction ne pourra pas avoir lieu.
On ne saurait donc trop vous conseiller de bien vous préparer et de prévenir au préalable vos 4 autres membres de la date de création de la faction.  
 
 
'''''Une faction peut-elle disparaître ?'''''
 
Oui, si des membres se retirent et que vous vous retrouvez avec moins de cinq membres, la faction disparaît.
 
''Remarque : une faction reste tant qu'il y a encore 5 Etats, peu importe qu'ils soient gelés ou non.''
 
 
'''''Une faction peut-elle devenir une alliance ?'''''
 
Oui. Pour cela, il faut réunir plusieurs conditions :
* être composé de 10 membres
* posséder au moins 3000 usines construites au sein de la faction
* rédiger une charte et une histoire en RP
 
Pour le nombre d’usines, on calcule la somme d’usines possédées par l’ensemble des membres non-gelés de la faction.
 
Pour la charte et l’histoire, il faut écrire un texte assez long (au moins une page word) et surtout utilisant et respectant les règles et codes du Role-Play (voir [[Role-Play]]).
 
Pour déposer une demande de passage de faction à alliance, le chef de la faction doit cliquer sur « Faire une demande de passage en alliance », et écrire dans les endroits réservés la charte et l’histoire de sa future alliance.
 
Cette demande est ensuite reçue et étudiée par les administrateurs du jeu qui donneront suite ou non.
 
 
'''''Une alliance peut-elle redescendre faction ?'''''
 
Oui, cela peut arriver dans 2 cas de figure :
* les dix membres de l’alliance, ayant le plus d'usines et étant non gelés, ont moins de 3000 usines au total (à la suite par exemple de destruction de bâtiments)
* le nombre de membres est inférieur à 10
 
Exceptionnellement, une alliance pourrait être rétrogradée au rang de faction directement par un administrateur en cas de fautes graves (boost organisé, plusieurs multi-comptes décelés… au sein de l’alliance) en plus des sanctions individuelles infligées sur les Etats fautifs.
 
Attention : une alliance qui redescend faction perd l’intégralité des ressources accumulées dans les caisses de l’alliance (voir plus bas les informations liées au ministre de l’économie).
 
 
'''''Une alliance redevenue faction peut-elle conserver plus de 10 membres?'''''
 
Non. Une alliance qui retourne faction ne peut pas avoir plus de 10 membres (nombre maximum en faction). Les membres "en trop" sont automatiquement retirés de l'alliance au moment du passage en faction. Ils seront choisis au hasard par le jeu entre tous les membres (excepté le ou les chefs de la coalition).
 
Par exemple, l'alliance X a 15 membres. Elle redescend faction suite à des rasages. Elle perd alors 5 membres au hasard. A noter que s'il y avait plusieurs chefs au sein de l'alliance, il n'en restera plus qu'un seul en faction : celui qui a le plus d'ancienneté en tant que chef.
 
 
'''''Où puis-je voir la liste des membres ?'''''
 
Vous pouvez consulter les listes des membres à partir de la page « Alliances » en cliquant sur le nom de la faction ou de l’alliance que vous souhaitez. Dans le cas des alliances, vous pourrez lire également la charte et l’histoire.
 
== Les pouvoirs du chef et des ministres ==
 
'''''De quels pouvoirs disposent le chef d’une faction et le chef d’une alliance ?'''''
 
Le chef d’une faction et le chef d’une alliance peuvent :  
* accepter ou refuser des demandes d’entrées (pour un maximum de 10 dans une faction, de 25 dans une alliance)
* exclure des membres
* gérer la news
* décider des relations diplomatiques avec les autres factions et alliances
 
Le chef d’une faction peut également demander un passage en alliance (voir plus haut).
 
 
Mais un chef d’alliance a beaucoup plus de pouvoirs puisqu’il peut en plus de ce qu’on a dit :
* nommer un membre à un poste de ministre ou de chef
* déchoir un ministre ou un autre chef
* gérer l’économie de l’alliance
* envoyer un « mass mp » c'est-à-dire  un message d’urgence qui va être envoyé à tous les membres de son alliance (très utile en cas d’urgence pour prévenir tout le monde d’une attaque imminente par exemple)
 
 
'''''Quels sont les différents postes ministériels au sein d’une alliance ? '''''
 
Ils sont au nombre de 3 :
* le ministre de l’économie
* le ministre de la diplomatie
* le ministre du recrutement
 
 
'''''Qu’est ce qu’un ministre de l’économie ?'''''
 
Le ministre de l’économie gère la taxe sur la production et les caisses de l’alliance.
 
Il peut décider d’une taxe entre 0 et 10% sur l’ensemble des productions des membres de l’alliance (fonctionne uniquement pour les productions de ressources, pas pour les unités).
 
Les ressources taxées s’accumulent dans une caisse que le ministre peut gérer à sa guise. Il peut les vendre à la Bourse (ou acheter avec du crédit) et/ou les redistribuer aux États membres.
 
 
'''''Qu’est ce qu’un ministre de la diplomatie ?'''''
 
Le ministre de la diplomatie a pour fonction d’engager le dialogue avec les autres factions ou alliances du jeu. Il dispose en effet de l’accès à la boite de messagerie d’alliance dont il peut se servir pour envoyer des missives à un Etat ou à une autre alliance, et cela au nom de l’alliance.
 
Mais surtout, le ministre de la diplomatie décide des relations diplomatiques de son alliance.
 
Il a 4 options de relations qu’il peut modifier à sa guise à tout instant :
 
* <u>''« Allié (ALL) »''</u> :
Les deux alliances s’unissent en quelque sorte. Avec cette relation, les membres peuvent mettre des flottes en hangar des Etats de l’autre alliance (et inversement).  
Attention : pour être allié, il faut que les ministres de la diplomatie des DEUX alliances aient positionné la relation au rang d’allié.
 
 
* <u>''« Pacte de Non-Agression (PNA) »''</u> :
Moins fort qu’une relation alliée, les deux alliances (ou factions) s’engagent néanmoins à ne pas s’attaquer. Chaque pacte est différent, c'est aux chefs et aux ministres de la diplomatie de définir les conditions de cette non-agression. Il n’est pas rare qu’une alliance demande un PNA afin d’être plus tranquille et pouvoir se développer sans subir les attaques d’une autres alliance (pour aller plus loin, voir [[Stratégies Diplomatiques]])
Attention : pour être en PNA, les ministres de la diplomatie des deux alliances doivent avoir positionné leur relation au rang de PNA.
 
 
* <u>''« Neutre  (NEU) »''</u> :
Les relations ne sont ni amicales ni hostiles. Par défaut, toutes les relations diplomatiques sont positionnées au rang de « neutre ».
 
 
* <u>''« Hostilité (HOS)»''</u> :
Les deux alliances (ou factions) sont officiellement en guerre. Pour être en hostile, il suffit qu’un ministre de la diplomatie d’une des deux alliances en ait fait la demande. Par ce geste, le ministre de la diplomatie indique aux autres membres que désormais les ennemis doivent être abattus à vue :p
 
 
'''''Comment puis-je savoir les relations des alliances et factions ?'''''
 
N’importe quel joueur peut savoir en temps réel l’ensemble des relations diplomatiques du jeu en regardant le tableau croisé des relations entre alliances disponible en bas de la page « Alliances ».
 
Remarque : au classement, vous pouvez aussi classer les Etats du jeu selon les relations de votre faction ou alliance (voir [[Classement]])
 
 
'''''Qu’est ce qu’un ministre du recrutement ?'''''
 
Le ministre du recrutement a le pouvoir de recruter un nouvel Etat ou d’expulser un membre ou un autre ministre quand bon lui semble. Il ne peut en revanche pas bannir un chef d’alliance.
 
== Vie au sein d'une alliance ==
 
'''''Est-il possible d’inventer d’autres postes de ministres ?'''''
 
Officiellement, il n'existe dans le jeu que les postes de ministre de l'économie, de la diplomatie et du recrutement.Mais rien ne vous empêche de désigner entre vous officieusement (ou publiquement sur le forum) un ministre autre que ceux proposés par le jeu (par exemple, ministre des armées, ministre de l’intérieur, ministre de la consommation…). Au contraire cela donne un peu plus de fun et de Role-Play à votre organisation.
 
 
'''''Existe-t-il des tchats d’alliances ?'''''
 
Dans le jeu non. Mais la plupart des factions ou alliances ont leur propre forum privé pour échanger entre eux et souvent les membres discutent entre eux sur skype.
 
[[Catégorie:Articles pour débutants]]

Dernière version du 10 mai 2014 à 13:53

Entrer dans une faction ou alliance

A quoi sert la page « Alliances » ?

La page d'alliance vous présente toutes les factions et alliances existantes actuellement dans le jeu. Cette interface vous permet de voir les relations diplomatiques qu’elles entretiennent entre elles, et leurs idéologies, et de postuler chez l’une d’entre elles pour la rejoindre.


C’est quoi la différence entre une faction et une alliance ?

Faction

Une faction est un petit rassemblement de minimum 5 Etats avec un maximum de 10 Etats. Leurs membres sont dirigés par un seul et unique chef. Contrairement aux alliances, il n'y a pas de ministres. Un membre de la faction a juste comme avantage supplémentaire par rapport à un indépendant de pouvoir mettre ses flottes en hangar des autres membres de sa faction.


Alliance

Une alliance est constituée d’au moins 10 Etats avec un maximum 25 Etats. Il peut y avoir plusieurs chefs, et des ministres peuvent être nommés. Les alliances doivent publier leur charte et leur histoire et avoir un minimum d’usines pour passer alliance et le rester (voir plus bas).


Comment puis-je rejoindre une faction ou une alliance ?

Il vous suffit à partir de la page « Alliances » de sélectionner la coalition souhaitée et de postuler. Le chef de la faction ou le)s chef(s) d’alliance verra apparaitre votre demande d’entrée dans ses panneaux de contrôle. La plupart du temps, il vous enverra une missive pour savoir vos motivations et vous jauger, puis il en discutera avec les autres membres pour décider collectivement s’ils vous intègrent ou non dans leur organisation.


Je viens d’intégrer une faction ou une alliance, et dans la page « Alliances », je peux voir la « news ». C’est quoi ?

La news de l’alliance est un texte rédigé par le chef qui s'affiche pour tous les membres sur la page « Alliances ». Elle est souvent utilisée pour annoncer la bienvenue aux nouveaux membres ou pour transmettre des messages.


Quel est l'intérêt d'intégrer une alliance ?

Les intérêts peuvent être multiples, comme notamment :

-> pouvoir se positionner en hangar chez les Etats alliés pour pouvoir surveiller d'éventuelles arrivées ennemies et ainsi les intercepter plus facilement

-> vos alliés pourront eux aussi se mettre en hangar chez vous et ainsi vous défendre et vous protéger contre des attaques ennemies (pillage, rasage, etc.)

-> intégrer une alliance vous permettra souvent d'avoir davantage de contacts avec les autres joueurs (missives privées, forum d'alliance, conversation collective Skype, etc.) Vous pourrez ainsi discuter avec eux et mieux les connaître. C'est généralement plus sympa de jouer à plusieurs que de rester tout seul dans son coin à "farmer".

-> faire du commerce avec vos alliés. Les échanges de ressources sont même facilités. En effet, entre alliés, vous pouvez directement déposer les ressources sur l'Etat de votre allié. Il vous suffit de déplacer votre flotte (avec dedans les ressources) vers l'Etat allié, puis une fois qu'elle est arrivée, de la placer en hangar et de faire "échanger les ressources avec l'Etat xxx". -> pleins d'autres intérêts comme renforcer votre diplomatie, espionner l'alliance (si vous êtes sournois) ou encore monter grades et devenir ministre voire chef (voir plus bas).


Comment puis-je sortir d’une faction ou une alliance ?

Il vous suffit à partir de la page « Alliances » de cliquer sur « Quitter la faction/l’alliance…. » et de confirmer votre choix.

Petite précision : lorsque vous quittez une alliance, vous devez attendre au moins 24h pour en rejoindre une autre.

Également, vos flottes en hangar chez vos anciens alliés seront automatiquement rapatriées sur votre Etat (tout comme celles de vos alliés chez vous). Autrement dit, vous ne pouvez pas sortir d'une alliance et continuer à surveiller un ancien allié à partir de ses hangars. Il est donc conseiller de penser à sortir vos flottes des hangars de vos ex-alliés et à leur demander de faire de même chez vous avant de quitter votre faction ou alliance.

Créer une faction et passer en alliance

Puis-je moi-même créer ma faction ?

Oui tout à fait. A partir de la page « Alliances », vous devez cliquer sur « Créer une faction » et choisir le nom de votre faction et son acronyme. Ce nom ne doit pas contenir des termes obscènes ou pornographiques, et doit être de préférence Role-Play (sinon vous ne pourrez devenir une alliance ultérieurement).

Ensuite vous devez rentrer votre clé du jour (qui s’affiche juste devant vous) ainsi que 4 clés du jour d’autres joueurs. Attention : les clés doivent toutes dater du même jour. Toutes les 24h, une nouvelle clé vous est communiquée.

Pensez donc à bien prévoir le moment de création de votre faction pour obtenir de la part de vos 4 autres cofondateurs leurs clés du jour car si l’une des clés est manquante ou ne date pas du même jour, la création de la faction ne pourra pas avoir lieu. On ne saurait donc trop vous conseiller de bien vous préparer et de prévenir au préalable vos 4 autres membres de la date de création de la faction.


Une faction peut-elle disparaître ?

Oui, si des membres se retirent et que vous vous retrouvez avec moins de cinq membres, la faction disparaît.

Remarque : une faction reste tant qu'il y a encore 5 Etats, peu importe qu'ils soient gelés ou non.


Une faction peut-elle devenir une alliance ?

Oui. Pour cela, il faut réunir plusieurs conditions :

  • être composé de 10 membres
  • posséder au moins 3000 usines construites au sein de la faction
  • rédiger une charte et une histoire en RP

Pour le nombre d’usines, on calcule la somme d’usines possédées par l’ensemble des membres non-gelés de la faction.

Pour la charte et l’histoire, il faut écrire un texte assez long (au moins une page word) et surtout utilisant et respectant les règles et codes du Role-Play (voir Role-Play).

Pour déposer une demande de passage de faction à alliance, le chef de la faction doit cliquer sur « Faire une demande de passage en alliance », et écrire dans les endroits réservés la charte et l’histoire de sa future alliance.

Cette demande est ensuite reçue et étudiée par les administrateurs du jeu qui donneront suite ou non.


Une alliance peut-elle redescendre faction ?

Oui, cela peut arriver dans 2 cas de figure :

  • les dix membres de l’alliance, ayant le plus d'usines et étant non gelés, ont moins de 3000 usines au total (à la suite par exemple de destruction de bâtiments)
  • le nombre de membres est inférieur à 10

Exceptionnellement, une alliance pourrait être rétrogradée au rang de faction directement par un administrateur en cas de fautes graves (boost organisé, plusieurs multi-comptes décelés… au sein de l’alliance) en plus des sanctions individuelles infligées sur les Etats fautifs.

Attention : une alliance qui redescend faction perd l’intégralité des ressources accumulées dans les caisses de l’alliance (voir plus bas les informations liées au ministre de l’économie).


Une alliance redevenue faction peut-elle conserver plus de 10 membres?

Non. Une alliance qui retourne faction ne peut pas avoir plus de 10 membres (nombre maximum en faction). Les membres "en trop" sont automatiquement retirés de l'alliance au moment du passage en faction. Ils seront choisis au hasard par le jeu entre tous les membres (excepté le ou les chefs de la coalition).

Par exemple, l'alliance X a 15 membres. Elle redescend faction suite à des rasages. Elle perd alors 5 membres au hasard. A noter que s'il y avait plusieurs chefs au sein de l'alliance, il n'en restera plus qu'un seul en faction : celui qui a le plus d'ancienneté en tant que chef.


Où puis-je voir la liste des membres ?

Vous pouvez consulter les listes des membres à partir de la page « Alliances » en cliquant sur le nom de la faction ou de l’alliance que vous souhaitez. Dans le cas des alliances, vous pourrez lire également la charte et l’histoire.

Les pouvoirs du chef et des ministres

De quels pouvoirs disposent le chef d’une faction et le chef d’une alliance ?

Le chef d’une faction et le chef d’une alliance peuvent :

  • accepter ou refuser des demandes d’entrées (pour un maximum de 10 dans une faction, de 25 dans une alliance)
  • exclure des membres
  • gérer la news
  • décider des relations diplomatiques avec les autres factions et alliances

Le chef d’une faction peut également demander un passage en alliance (voir plus haut).


Mais un chef d’alliance a beaucoup plus de pouvoirs puisqu’il peut en plus de ce qu’on a dit :

  • nommer un membre à un poste de ministre ou de chef
  • déchoir un ministre ou un autre chef
  • gérer l’économie de l’alliance
  • envoyer un « mass mp » c'est-à-dire un message d’urgence qui va être envoyé à tous les membres de son alliance (très utile en cas d’urgence pour prévenir tout le monde d’une attaque imminente par exemple)


Quels sont les différents postes ministériels au sein d’une alliance ?

Ils sont au nombre de 3 :

  • le ministre de l’économie
  • le ministre de la diplomatie
  • le ministre du recrutement


Qu’est ce qu’un ministre de l’économie ?

Le ministre de l’économie gère la taxe sur la production et les caisses de l’alliance.

Il peut décider d’une taxe entre 0 et 10% sur l’ensemble des productions des membres de l’alliance (fonctionne uniquement pour les productions de ressources, pas pour les unités).

Les ressources taxées s’accumulent dans une caisse que le ministre peut gérer à sa guise. Il peut les vendre à la Bourse (ou acheter avec du crédit) et/ou les redistribuer aux États membres.


Qu’est ce qu’un ministre de la diplomatie ?

Le ministre de la diplomatie a pour fonction d’engager le dialogue avec les autres factions ou alliances du jeu. Il dispose en effet de l’accès à la boite de messagerie d’alliance dont il peut se servir pour envoyer des missives à un Etat ou à une autre alliance, et cela au nom de l’alliance.

Mais surtout, le ministre de la diplomatie décide des relations diplomatiques de son alliance.

Il a 4 options de relations qu’il peut modifier à sa guise à tout instant :

  • « Allié (ALL) » :

Les deux alliances s’unissent en quelque sorte. Avec cette relation, les membres peuvent mettre des flottes en hangar des Etats de l’autre alliance (et inversement). Attention : pour être allié, il faut que les ministres de la diplomatie des DEUX alliances aient positionné la relation au rang d’allié.


  • « Pacte de Non-Agression (PNA) » :

Moins fort qu’une relation alliée, les deux alliances (ou factions) s’engagent néanmoins à ne pas s’attaquer. Chaque pacte est différent, c'est aux chefs et aux ministres de la diplomatie de définir les conditions de cette non-agression. Il n’est pas rare qu’une alliance demande un PNA afin d’être plus tranquille et pouvoir se développer sans subir les attaques d’une autres alliance (pour aller plus loin, voir Stratégies Diplomatiques) Attention : pour être en PNA, les ministres de la diplomatie des deux alliances doivent avoir positionné leur relation au rang de PNA.


  • « Neutre (NEU) » :

Les relations ne sont ni amicales ni hostiles. Par défaut, toutes les relations diplomatiques sont positionnées au rang de « neutre ».


  • « Hostilité (HOS)» :

Les deux alliances (ou factions) sont officiellement en guerre. Pour être en hostile, il suffit qu’un ministre de la diplomatie d’une des deux alliances en ait fait la demande. Par ce geste, le ministre de la diplomatie indique aux autres membres que désormais les ennemis doivent être abattus à vue :p


Comment puis-je savoir les relations des alliances et factions ?

N’importe quel joueur peut savoir en temps réel l’ensemble des relations diplomatiques du jeu en regardant le tableau croisé des relations entre alliances disponible en bas de la page « Alliances ».

Remarque : au classement, vous pouvez aussi classer les Etats du jeu selon les relations de votre faction ou alliance (voir Classement)


Qu’est ce qu’un ministre du recrutement ?

Le ministre du recrutement a le pouvoir de recruter un nouvel Etat ou d’expulser un membre ou un autre ministre quand bon lui semble. Il ne peut en revanche pas bannir un chef d’alliance.

Vie au sein d'une alliance

Est-il possible d’inventer d’autres postes de ministres ?

Officiellement, il n'existe dans le jeu que les postes de ministre de l'économie, de la diplomatie et du recrutement.Mais rien ne vous empêche de désigner entre vous officieusement (ou publiquement sur le forum) un ministre autre que ceux proposés par le jeu (par exemple, ministre des armées, ministre de l’intérieur, ministre de la consommation…). Au contraire cela donne un peu plus de fun et de Role-Play à votre organisation.


Existe-t-il des tchats d’alliances ?

Dans le jeu non. Mais la plupart des factions ou alliances ont leur propre forum privé pour échanger entre eux et souvent les membres discutent entre eux sur skype.