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	<title>Chroniques de Galactica - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-04-18T17:18:02Z</updated>
	<subtitle>Contributions</subtitle>
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		<id>http://wiki.chroniquesgalactica.org/index.php?title=Guide_pour_bien_d%C3%A9marrer&amp;diff=318</id>
		<title>Guide pour bien démarrer</title>
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		<updated>2012-11-18T19:16:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanthia : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Vous venez d’arriver sur Chroniques de Galactica, et vous ne savez pas ou donner de la tête. Ce guide va vous expliquer pas à pas la démarche à suivre. Alors commençons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Qu&#039;est ce que Chronique de Galactica==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chroniques de Galactica est un jeu de stratégie multijoueurs gratuit. Vous gérez un Etat, développez son économie, construisez une armée composée de mages et d&#039;unités de haute puissance, lancez des attaques nucléaires, emmenez votre armée au combat sous les ordres d&#039;officiers expérimentés...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Mettre en route l’économie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant d’être à même de lancer vos flottes à l’assaut de la galaxie, vous devez disposer d’une solide capacité de production. Dans C2G, la production de ressources et la construction d’unités militaires sont réalisées par des robots autonomes appelés Drones. Votre première priorité sera donc d’en créer suffisamment pour que votre Etat puisse se développer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Construire un drone ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous commencez la partie avec quelques drones (le nombre dépend de votre planète). Les ressources nécessaires pour en construire de nouveaux sont l’acier et les crédits. Dans la page Gestion, placez vos drones dans le complexe sidérurgique, puis patientez quelques minutes jusqu&#039;à disposer de 20 unités d’acier. Placez ensuite vos drones dans le Centre boursier, jusqu&#039;à obtenir 10 crédits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:GuideDebutant productionRessources.png|center|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous avez maintenant assez pour créer un nouveau drone. Rendez-vous dans la page Achat et cliquez sur le bouton correspondant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:GuideDebutant achatDrone.png|center|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous venez d’acheter un drone, mais il n’est pas encore prêt à l’emploi, il vous faut le construire. Pour cela, retournez sur la page Gestion et affectez vos drones à l’Usine de drones. Quelques minutes plus tard, votre nouveau drone est prêt, et vous pouvez le mettre au travail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:GuideDebutant constructionDrone.png|center|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Construire des usines ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous atteindrez 20 drones, vous remarquerez qu’il n’est plus possible d’en construire de nouveaux. En effet, pour être a même de construire des drones, il vous faut tout d’abord des usines de drones. Chaque usine peut accueillir 20 drones, et vous pouvez posséder jusqu&#039;à 500 usines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il vous faut donc récolter 2000 acier, 1960 crédits et 300 espaces pour acheter un construire une nouvelle usine, qui vous permettra d’accroitre votre nombre de drones et donc votre capacité de production.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Protéger ses ressources ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un État indépendant se fait attaquer très souvent, y compris durant les premiers jours. Une partie de sa production disparaît donc quasiment chaque jour s&#039;il ne prend pas un minimum de précautions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stockage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le meilleur endroit pour cacher ses ressources en début de partie est le Bunker de stockage. Rendez-vous sur la page [[Stockage]] et protégez vos ressources non dépensées. Elles sont alors intouchables par vos ennemis. Faites-le régulièrement pour éviter les pillages !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après quelques jours de jeu, il est possible que votre premier bunker de stockage ne soit plus suffisant. Dans ce cas, vous pouvez en construire de nouveaux, et ainsi augmenter votre capacité de stockage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si les États qui vous attaquent ne trouvent jamais de ressources chez vous, ils se décourageront vite et se rabattront sur des cibles plus lucratives !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:GuideDebutant stockage.png|center|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Diplomatie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une autre technique permettant de vous faciliter la vie en début de partie est de gagner le soutien d&#039;un État plus puissant que le votre. Pour cela, n&#039;hésitez pas à envoyer des messages ou à vous rendre sur le forum !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Articles pour débutants]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanthia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.chroniquesgalactica.org/index.php?title=Pr%C3%A9parer_sa_flotte&amp;diff=317</id>
		<title>Préparer sa flotte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.chroniquesgalactica.org/index.php?title=Pr%C3%A9parer_sa_flotte&amp;diff=317"/>
		<updated>2012-11-18T19:07:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanthia : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Comment mettre des unités dans une flotte ?&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand vous créez une nouvelle flotte, celle-ci est au départ vide d’unité. Pour mettre des unités, il vous faut cliquer sur la flotte en question, aller dans « Afficher les ordres » -&amp;gt; « Gérer les forces ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous accèdez à une autre page qui vous propose d’échanger des forces avec au choix une autre de vos flottes en hangar ou en défense.&lt;br /&gt;
Une fois cliquée sur « Echanger des forces », un tableau d’échange d’unités entre les deux flottes apparait. A vous d’indiquer pour chaque type d’unité, le nombre exact que vous souhaites échanger et le sens de l’échange. Par défaut, les flèches vers la droite sont activées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis il ne vous reste plus qu’à cliquer sur « Echanger » en bas du tableau, et vos unités seront transvasées. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Maintenant que des unités son mise en place dans la flotte, quand la sortir de mes hangars et la déplacer sur un autre Etat ?&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant de sortir et se déplacer ailleurs, il vous faut mettre du carburant en quantité suffisante dans votre flotte pour pouvoir au moins faire deux trajets (pour l’aller et le retour). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Egalement, il vous faut une portance positive à la sortie de vos hangars.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Comment mettre du carburant dans ma flotte ?&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il vous faut cliquer sur votre flotte, aller dans « Afficher les ordres » -&amp;gt; « Gérer la cargaison ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De la même manière que pour échanger des unités, une page vous demande de sélectionner la flotte (ou l’Etat) avec laquelle vous souhaitez échanger des ressources.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois cliqué sur « Echanger des marchandises », un tableau d’échange de ressources entre les deux flottes (ou entre votre flotte et votre Etat) apparait. A vous d’indiquer pour chaque type de marchandises, le nombre exact que vous souhaitez échanger et le sens de l’échange. Par défaut, les flèches vers la droite sont activées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Un message rouge apparait m’indiquant un problème de portance lors d&#039;un échange de ressources, qu’est ce que cela signifie ?&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous avez ce message « Erreur : la portance de la flotte *** doit rester positive. », cela indique que vous avez dépassé la capacité de portance de votre flotte et qu’elle est devenue négative. Autrement dit, vous n’avez pas assez d’unités mécaniques aériennes pour pouvoir transporter tout votre carburant (et/ou transporter les unités mécaniques terrestres ou les unités magiques si vous en avez mis) et pouvoir décoller de vos hangars.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Où est indiquée la portance d&#039;une flotte ?&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La « portance restante » de votre flotte est indiquée dans la dernière ligne du tableau d’échange d’unités ou du tableau d’échange de ressources. Tant que ce chiffre est supérieur à zéro, c’est que la portance est suffisante pour pouvoir partir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remarque : vous pouvez aussi savoir ce niveau de portance en cliquant sur votre flotte, et en allant dans « Afficher la cargaison ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Quelles sont les raisons possibles d’une portance négative et comment y remédier ?&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;1ère raison : nombre insuffisant d’unités mécaniques aériennes (essentiellement transports, gros porteurs, croiseurs, cuirassiers, solars) &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devrez alors rajouter des unités aériennes jusqu’à ce que votre portance soit supérieure à zéro. Cela implique bien sur que vous ayez des unités aériennes dans d’autres de vos flottes en hangar pour pouvoir les transvaser dans la flotte voulue (si ce n’est pas le cas, il vous faut en acheter et les construire -&amp;gt; revoir [[Achat]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;2ème raison : nombre trop important d’unités mécaniques terrestres ou d’unités magiques qui pèsent dans votre flotte. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En en retirant quelques unes, il est possible que cela suffise pour que votre portance soit positive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour savoir les portances de chaque unité, voir [[Caractéristiques des unités de c2g]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;3ème raison : vous avez trop chargé votre flotte en carburant et il vous faudra donc diminuer cette quantité.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Comment savoir la quantité nécessaire en carburant pour une flotte ?&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cliquant sur votre flotte, et en allant dans « Afficher les informations », vous pouvez savoir la quantité de carburant que vous avez mis (« Carburant restant »), et la quantité de carburant nécessaire pour un trajet (« Consommation »). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est conseillé de mettre du carburant pour au moins deux trajets (aller et retour). A vous donc de doser comme vous le souhaitez pour éviter d’être à court de carburant en chemin.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanthia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.chroniquesgalactica.org/index.php?title=Historique_de_combat&amp;diff=315</id>
		<title>Historique de combat</title>
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		<updated>2012-11-18T18:57:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanthia : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;C’est quoi l’historique ?&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre historique se trouve tout en bas à gauche. En déplaçant le curseur, vous pourrez voir vos dix derniers historiques. Ce sont des messages courts qui vous indiquent soit que votre flotte est arrivée sur un Etat, soit le résultat d’une bataille (victoire ou défaite).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cliquant à l’intérieur de l’espace « Historique », vous pourrez accéder à un historique plus complet des deux dernières semaines.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois modes d’historiques vous sont alors proposés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;mode « historique »&#039;&#039; : ce sont tous les rapports d’historiques que vous avez reçu &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;mode « rapports de combat »&#039;&#039; (le plus important) : ils affichent pour chaque bataille les détails du combat (troupes engagés, troupes éliminées, troupes restantes, ressources pillées…)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;mode « attaque nucléaire »&#039;&#039; : cela retrace les missiles envoyés ou reçus et les détails des dégâts infligés par les missiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ça sert à quoi d’archiver des rapports ?&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les deux derniers modes (combat et attaque nucléaire), vous avez la possibilité d’archiver les rapports afin de les conserver. Souvent les joueurs aiment bien garder des gros rapports de combat pour la postérité et montrer la preuve plus tard de leurs exploits. Cela peut aussi servir à retrouver des compositions de flottes adverses que l’on souhaiterait attaquer à l’avenir (mais pour cela la plupart des joueurs vont préférer écrire les détails des flottes ennemies dans leur « Mémo »).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez archiver jusqu’à dix rapports de combat et dix attaques nucléaires.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanthia</name></author>
	</entry>
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