« Caractéristiques des unités de c2g » : différence entre les versions

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[[Catégorie:Armée]]
[[Category:Articles pour joueurs débutants]]


[[Category:Articles pour joueurs avancés]]
[[Category:Articles pour joueurs avancés]]

Version du 31 mai 2013 à 22:34

Les caractéristiques ci-dessous ne prennent en compte ni les améliorations dues à la recherche, ni les bonus offerts par les officiers, ni ceux dus au moral.

Un slash ("/") indique que l'unité concernée ne dispose pas de cette caractéristique (par exemple parce qu'elle ne peut pas attaquer).

Un tilde ("~") indique que la caractéristique varie suivant une formule spécifique à l'unité (cela concerne principalement les mages).


Unité Force globale Attaque Destruction Défense Utilisation d'espace Portance Consommation de carburant Expérience

Techno-guerrier

5
2
1
1
2
-1
0
0.5

Saboteur

1
/
5
1
2
-1
0
0.5

Char laser

17
5
7
7
20
-5
1
2.3

Char à plasma

24
9
6
6
22
-5
1
2.5

Char nucléaire

22
9
12
4
25
-7
1
3

Artillerie

13
/
125
19
149
-16
0.5
10

Mage terre

10
3~
3
2
2
-1
0
1.2

Mage métal

10
3~
3
2
2
-1
0
1.2

Mage eau

10
3~
3
2
2
-1
0
1.2

Mage bois

10
3~
3
2
2
-1
0
1.2

Mage feu

10
3~
3
2
2
-1
0
1.2

Mage kamikaze

8
/
/
/
2
-1
0
0

Techno-prêtre

12
2
1
1
2
-1
0
0.8

Exorciste

4
/
/
2
2
-1
0
0.6

Invocateur

6
~
~
2
2
-1
0
0.6

Mage défensif

20
2
1
3
2
-1
0
1.8

Mage offensif

22
3
3
2
2
-1
0
2

Envouteur

18
/
/
1
2
-1
0
2.1

Maitre mage

15
5
5
3
2
-1
0
2.1

Transport

7
1
0
5
100
100
1.5
1.4

Gros porteur

9
/
/
10
170
200
2
2.4

Chasseur

19
7
5
5
25
1
1
2.4

Chasseur nucléaire

25
10
10
5
25
1
1
3

Bombardier

7
/
30
5
40
1
1
3

Croiseur

36
12
12
12
200
100
3
4.9

Cuirassiers

45
15
12
15
250
120
5
5.8

Solar

4500
1500
1200
1500
25000
12000
500
576

Leurres

10
/
/
1
20
-1
0.5
0.1

Leurres aériens

10
/
/
1
20
-1
0
0.1